トルコの「角取りゲーム」というあそびをアレンジ。四角形のコートの四隅に4人が立ち、中央におにが1人いる状態でスタート。四隅のプレーヤーは10 秒以内に別のコーナ-に移動して、その間におにはどこかの隅を狙って入る。四隅に入れなかった人が次のおに。
「世界のあそび」の狙いとあそびのポイントがわかる、東京学芸大学附属竹早中学校の齋藤貴博先生インタビュー
準備するもの
- ビニールテープ(コートの目印用)
たのしーとを印刷する
大人向けガイド(遊び方ガイド・解答)
※wifi環境下でご利用になることをおすすめします。


